Terug naar de maan
Van Laika tot Artemis II: de ruimtevaart van de eerste hond in een baan om de aarde tot de maanvlucht van 2026.
- Gemiddeld
- 20 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
In april 2026 vlogen voor het eerst in meer dan vijftig jaar weer mensen rond de maan. Een goed moment om de ruimtevaart af te stoffen: de pioniers uit de Koude Oorlog, de Belgen die het ISS bemanden, de rovers op Mars en de sondes die ons zonnestelsel al bijna verlaten hebben. Wie weet nog wie er allemaal op de maan liepen?
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
Lancering
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
Riemen vast. We vertrekken bij de pioniers en komen meteen in 2026 terecht.
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
7 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Raketsnelheid
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Acht seconden per vraag. Vier korte vragen over de ruimte, voor wie snel kan tikken.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
8 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
Voetstappen op de maan
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Slechts twaalf mensen hebben ooit op de maan gelopen. Typ in 45 seconden zoveel mogelijk namen; een achternaam is genoeg.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
2 vragen · 45 seconden per vraag
- 4
Afstanden en jaartallen
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Twee schattingsvragen. Je hoeft het niet exact te weten, wel dichter bij dan de rest.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
5 vragen · 25 seconden per vraag
- 5
Recordhouders
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Twee vragen voor wie snel is: lezen, buzzen en dan binnen vijf seconden kiezen.
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
5 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
Finale in de ruimte
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
Drie laatste vragen. Je ziet eerst het thema, zet in en krijgt dan de vraag. Veel succes.
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag


