Van Kuifje tot Spider-Man
Van de Zandstraat in Brussel tot Gotham City: stripklassiekers, superhelden en manga in vijftien vragen.
- Gemiddeld
- 20 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
België is het land van Kuifje, Lucky Luke en de Smurfen, maar ook Spider-Man, Thor en One Piece staan hier in de boekenkast. Je gaat van de eerste krantenstrips langs Gotham City en Wakanda naar de manga die een Guinness-record brak. Onderweg mag je zo veel Smurfen opnoemen als je kunt.
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
Even inlezen
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
Drie opwarmers over figuren die iedereen kent, van de Zandstraat in Brussel tot de daken van Gotham.
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
7 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Superkrachten op snelheid
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Acht seconden per vraag: helden, hamers en metalen. Tik voor je twijfelt.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
8 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
Smurf ze allemaal
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Peyo bedacht in 1958 een dorp vol blauwe kaboutertjes. Typ in 45 seconden zo veel Smurfen als je kunt; elke naam die iemand vindt, licht op bij iedereen.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
2 vragen · 45 seconden per vraag
- 4
Cijfers uit de stripwinkel
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Twee getallen om te schatten. Wie het dichtst bij zit, pakt de meeste punten.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
5 vragen · 25 seconden per vraag
- 5
Buzzen in het stripmuseum
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Lees, buzz zodra je het weet en kies binnen vijf seconden. Fout buzzen kost punten, dus wees zeker.
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
5 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
De laatste pagina
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
Drie slotvragen. Je ziet het thema, zet in, en dan pas verschijnt de vraag. Durf je alles te zetten op manga?
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag



