Zing het maar in het Nederlands
Van Will Tura tot Pommelien Thijs: vijftien vragen over hits in onze eigen taal, uit Vlaanderen en Nederland.
- Gemiddeld
- 20 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
Nederlandstalige muziek van zes decennia, van de keizer van het Vlaamse lied tot de grote winnares van de MIA's 2026. Je herkent Doe Maar, Clouseau, Gorki en Marco Borsato, zoekt alle K3'tjes bij elkaar en schat hoe lang 'Dromen zijn bedrog' op nummer één stond. Meezingen mag, maar zachtjes.
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
Grote namen
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
We openen met drie namen die iedereen in de Lage Landen kent. Twintig seconden per vraag, en wie snel juist is krijgt bonuspunten.
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
7 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Eén zin en je weet het
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Vier klassiekers in sneltempo. Acht seconden per vraag, dus laat je gevoel spreken.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
8 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
Alle K3'tjes op een rij
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Eén vraag, veel antwoorden. Typ in 45 seconden zoveel mogelijk namen; elke juiste naam licht op bij iedereen.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
2 vragen · 45 seconden per vraag
- 4
Cijfers achter de hits
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Nu schatten: twee vragen met een getal als antwoord. Wie het dichtst bij de waarheid zit, pakt de meeste punten.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
5 vragen · 25 seconden per vraag
- 5
Buzz op de klassiekers
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Twee vragen voor snelle buzzers. Lees, buzz zodra je het weet en kies dan binnen vijf seconden. Fout gokken kost punten!
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
5 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
Zet in op nu
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
De finale gaat over de hits van vandaag. Je ziet telkens eerst het thema; zet in, en toon dan dat je de hitlijsten van 2026 volgt.
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag




