Algemene kennis voor iedereen
Van herkenbare weetjes tot een spannende laatste inzet: voor iedereen valt er iets te weten.
- Gemiddeld
- 12 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
Begin met herkenbare vragen over eten, films en het dagelijks leven. Daarna volgen acht planeten, een schatting over de piano en twee kansen om als eerste te buzzen. In de finale beslis je zelf hoeveel je durft in te zetten op geschiedenis, het menselijk lichaam en popmuziek.
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
Lont
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
We beginnen met vier vragen over dingen die je vast weleens bent tegengekomen. Kies wat je weet en vertrouw op je eerste ingeving.
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
4 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Flits
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Nu gaat het tempo omhoog. Je hebt maar acht seconden per vraag, dus niet te lang twijfelen.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
4 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
Vonkenregen
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Tijd om samen de lijst te vullen. Typ in 45 seconden zo veel mogelijk planeten van ons zonnestelsel.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
1 vraag · 45 seconden per vraag
- 4
Gloed
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Even geen antwoordopties: geef je beste schatting. Wie het dichtst bij het juiste getal zit, pakt de meeste punten.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
1 vraag · 25 seconden per vraag
- 5
Kortsluiting
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Weet je het antwoord? Buzz dan zodra het kan. Je krijgt vier opties, maar na een fout antwoord mag de volgende speler het proberen.
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
2 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
Vuurdoop
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
Drie thema's, drie inzetten. Bekijk telkens eerst het thema, kies je inzet en geef daarna je antwoord.
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag




