Boeken uit je kindertijd
Van Villa Kakelbont tot Katoren: de helden uit de boeken die je met een zaklamp onder de dekens las.
- Moeilijk
- 23 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
Weet je nog hoe het aapje van Pippi heette, hoeveel opdrachten Stach kreeg en wie Dolfje Weerwolfje bedacht? Deze rondes brengen je terug naar de boekenkast van je kindertijd, van Annie M.G. Schmidt en Marc de Bel tot Roald Dahl en Astrid Lindgren. Voor wie als kind met een zaklamp onder de dekens las, en dat stiekem nog altijd doet.
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
De namen op de kaft
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
We beginnen bij de schrijvers. Vier boeken die generaties kinderen in hun ban hielden: wie bedacht ze?
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
8 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Namen uit het boek
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Nu de personages zelf. Een konijn, een hond, een ezel en een jongen met een berg opdrachten: tik snel het juiste antwoord aan.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
9 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
De boekenplank van Roald Dahl
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Eén schrijver, één kast vol boeken. Typ in 45 seconden zoveel mogelijk kinderboeken van Roald Dahl; Nederlandse en Engelse titels tellen allebei.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
2 vragen · 45 seconden per vraag
- 4
Jaartallen uit de kinderkamer
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Drie jaartallen om te schatten. Wie het dichtst bij zit, wint; een paar jaar ernaast kan nog altijd punten opleveren.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
7 vragen · 25 seconden per vraag
- 5
Buzz voor het boek
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Vier buzzervragen voor echte lezers. Wie eerst buzzt, krijgt vijf seconden om te kiezen.
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
7 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
De laatste bladzijde
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
Drie slotvragen, drie thema's. Zet in op wat je zeker weet; de boeken van toen laten je niet in de steek.
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag


