Rode Duivels & Oranje
Van interlands tot clubstadions: België en Nederland treffen elkaar in veertig voetbalvragen.
- Gemiddeld
- 25 min
- 6 rondes
- Solo of in teams
Over deze quiz
Herken de clubs achter hun bijnamen en stadions, haal bekende WK-momenten terug en duik in de geschiedenis van de Belgische en Nederlandse competitie. Onderweg verzamel je de clubs van twee sterspelers en schat je een recordinternational in. De laatste drie vragen kunnen het klassement nog omgooien.
Zo speel je deze quiz
Elke ronde heeft een eigen spelmechanisme. Iedereen antwoordt op de eigen smartphone en ziet de scores live.
- 1
De aftrap
Opwarmer
De opwarmer die het vuur aansteekt.
We beginnen met herkenbare clubs, spelers en wedstrijden aan beide kanten van de grens.
Punten: Juist antwoord: 10 punten. De snelste juiste speler krijgt 5 bonuspunten.
12 vragen · 20 seconden per vraag
- 2
Langs de zijlijn
Tussenronde
Snel denken, sneller tikken.
Acht seconden per vraag: herken de club, de stad of de speler voor de balk verdwijnt.
Punten: Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer punten: van 10 tot 2. Fout is 0 punten.
12 vragen · 8 seconden per vraag
- 3
Twee loopbanen, negen clubs
Tussenronde
Hoeveel juiste antwoorden vind jij?
Denk aan twee spelers en typ zoveel mogelijk clubs waar ze tot en met het seizoen 2023/24 in het eerste elftal speelden.
Punten: Elk uniek juist antwoord: 3 punten. Vind je een antwoord dat niemand anders vond, dan krijg je 2 bonuspunten.
1 vraag · 45 seconden per vraag
- 4
Op de getallenlijn
Tussenronde
Wie schat het dichtst bij de waarheid?
Nu telt niet de snelste reactie, maar de schatting die het dichtst bij het antwoord ligt.
Punten: De vijf beste schatters krijgen 10, 7, 5, 3 en 1 punt. Bij gelijke afstand delen spelers de punten.
2 vragen · 25 seconden per vraag
- 5
Wie durft te buzzen?
Tussenronde
Buzz eerst, antwoord daarna.
Buzz zodra je het weet. Let op: bij een fout antwoord krijgt de volgende speler zijn kans.
Punten: Juist na buzzen: 15 punten. Fout of te laat: 10 punten verlies en de vraag gaat naar de volgende buzzer, maximaal drie pogingen. Niet buzzen kost niets.
10 vragen · 30 seconden per vraag
- 6
De laatste drie
Finale
De finale waarin je alles kunt winnen of verliezen.
Je ziet eerst het thema en kiest je inzet. Daarna volgt pas de vraag: hoeveel punten durf je op het spel te zetten?
Punten: Juist: je wint je inzet. Fout: je verliest je inzet. Je zet minstens 10 en hoogstens de helft van je punten in.
3 vragen · 20 seconden per vraag




